Шу́тер — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах постсоветского пространства жанр изначально был назван как «стрелялка».

Half-Life 2 — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, сиквел Half-Life, вторая игра серии Half-Life, разработанная компанией Valve, издаваемая ими же и Sierra Entertainment. Игра была выпущена в 2004 году, получила всеобщее признание и собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004». В 2012 году Half-Life 2 была награждена на Spike VGA 10 как лучшая игра десятилетия.

Doom — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица.

«Подземе́лья Кремля́» — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная российскими инженерами-программистами Александром и Андреем Разбаковыми и выпущенная в 1995 году. В центре сюжета — исследование подземелий под Кремлём, где игрок, выступающий в роли диггера, сталкивается с пробуждёнными археологическими раскопками древними злыми силами. Задачи игрока включают в себя разгадывание головоломок и борьбу с врагами, среди которых летучие мыши ― мутанты, духи бояр и Баба-Яга. В игре присутствуют несколько уровней, начиная от «Хором нечисти» до «Подвалов Кремля».

Dungeon Keeper, DK — компьютерная игра в жанре симулятора бога, разработанная компанией Bullfrog Productions и изданная компанией Electronic Arts в 1997 году для персональных компьютеров.

Классификация компьютерных игр является междисциплинарной категорией, которая изучается в рамках культурологии, философии, эстетики и на их пересечении. Активно применяется подход, основанный на системе правил, по аналогии с классификацией фильмов.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.

GSC Game World — украинский разработчик компьютерных игр, известный в частности играми серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R.. Компания основана в Киеве в 1995 году Сергеем Григоровичем, который является её руководителем. Штаб-квартира студии находится в Праге.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Narbacular Drop — компьютерная игра в жанре головоломка, разработанная студентами Института Технологий DigiPen, группой Nuclear Monkey Software. Игра была выпущена в 2005 году для ПК. Игровой процесс состоит из перемещений по подземельям и преодолевания ловушек с помощью системы порталов. Игрок может открыть два связанных портала на любой неметаллической поверхности: стене, полу или потолке.

Torchlight — компьютерная игра жанра hack and slash RPG в стилистике стимпанка, разработанная Runic Games и изданная Perfect World Entertainment совместно с Encore, Inc. Цифровая Windows-версия игры стала доступной для скачивания 27 октября 2009 года. 5 января 2010 года была выпущена также коробочная версия для Windows. Версия для Mac OS X появилась 12 мая 2010 года. 18 сентября 2012 года стала доступна версия игры для Linux.

Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый — в городе Лондон; и второй — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разработанная и изданная компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S в 2024 году. Игра стала очередной игрой серии S.T.A.L.K.E.R.. Как и в предыдущих частях серии, действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, куда авантюристы-«сталкеры» проникают в поисках фантастических артефактов, но сталкиваются с мутантами, аномалиями и другими опасностями. Игра сочетает в себе элементы жанров шутера от первого лица, survival horror и immersive sim, а также предлагает для исследования обширный открытый мир.

Подземелье или данжен-кроулер — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх. Представляет собой лабиринтообразное подземелье, по которому странствуют герои, уничтожая населяющих подземелье монстров и забирая себе разного рода сокровища. Построенный на путешествии по подземелью сценарий ролевой игры, так называемый dungeon crawl, исключительно прост, а потому и распространён. Он может быть очень привлекательным для игроков, желающих всецело сосредоточиться на боях и действии. Термин dungeon crawl иногда используется в негативном смысле, поскольку сценарии в подземельях лишены сколько-нибудь связного сюжета, а зачастую и логической состоятельности. Тем не менее, с середины 2000-х годов значимым явлением в настольных ролевых играх становится возрождение старой школы, которое пересматривает подход к подземельям в играх, рассматривая их как генератор сюжета, инициатива использования которого находится в руках игроков.

Warface — компьютерная игра в жанре массового многопользовательского онлайн-шутера от первого лица. Игра разработана студиями компании Crytek: украинским филиалом Crytek Kiev, британским филиалом Crytek UK и турецким филиалом Crytek Istanbul, с 2019 года за неё отвечала студия Blackwood Games. С 2021 года за игру отвечала студия Allods team. Компания MY.GAMES частично присоединились к разработке уже тогда, а в марте 2021 года полностью взяла на себя дальнейшее развитие Warface. В апреле 2023 года произошло разделение проекта после решения компании MY.GAMES об уходе с российского рынка. Разработку и оперирование ПК-версии Warface в России и ряде других стран СНГ продолжила компания Astrum Entertainment. Проект использует игровой движок CryEngine 3.5 и выпущен для PC. Это первая игра на CryEngine 3, которая вышла на Nintendo Switch.

Bloodborne: The Old Hunters — дополнение к компьютерной игре Bloodborne в жанре Action/RPG, вышедшей эксклюзивно для PlayStation 4. Релиз The Old Hunters состоялся 24 ноября 2015 года в Японии.

Unexplored — компьютерная игра в жанре roguelike, сочетающая элементы приключенческого боевика, лабиринта и шутера. Игра разработана и издана независимой нидерландской студией Ludomotion.

Dusk — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная американским разработчиком Дэвидом Шимански и выпущенная компанией New Blood Interactive. Изначально игра была выпущена для Windows в 2018 году, в 2019 году в продажу поступили версии для macOS и Linux, а в 2021 году — версия для Nintendo Switch. Dusk представляет собой ретро-игру с нарочито упрощённой и стилизованной графикой и геймплеем в духе классических шутеров середины 1990-х годов, таких как Quake, Doom, Hexen и других. Безымянный герой Dusk в поисках сокровищ проникает в зону отчуждения где-то в сельской Пенсильвании, где сталкивается с различными противниками — от культистов до лавкрафтовских чудовищ. Хотя Шимански намеренно стилизовал внешний вид Dusk под шутеры девяностых, игра использует более современную по сравнению с ними схему управления и более развитый физический движок. Игра получила преимущественно высокие оценки прессы; обозреватели называли Dusk «любовным посланием» старым шутерам, отмечая, что она заслуживает внимания не только как стилизация под игры ушедшей эпохи, но и как современная и самодостаточная игра.

Remnant 2 — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная американской студией Gunfire Games и выпущенная Gearbox Publishing для PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S в 2023 году. Действие игры происходит в той же вселенной, что и в Remnant: From the Ashes, после событий дополнения Subject 2923 к этой предыдущей игре. Главный герой сражается с «Корнем» – злыми растительными монстрами, которые распространяются между параллельными мирами и грозят уничтожить мультивселенную. В Remnant 2 каждый из доступных миров в каждом прохождении создаётся с помощью процедурной генерации из множества разных элементов, так что каждое очередное прохождение отличается от предыдущего.

«Смута: Ожившие мертвецы» — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная российской компанией Gelios Software и выпущенная в декабре 1996 года для операционных систем Windows 3.1 и Windows 95. Игра является косвенным продолжением другой игры от Gelios — «Подземелья Кремля». «Смута» получила смешанные отзывы от игровой прессы, отметившей юмористический подход к образам врагов и оружия, навеянным русской историей и фольклором, простоту освоения и увлекательность игрового процесса, но указавшей на отдельные технические недостатки и отсутствие сетевой игры. Несмотря на улучшенную графику, игра не имела коммерческого успеха.