Табата, Хадзимэ

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Хадзимэ Табата
田畑 端
Табата на конференции Lucca Comics & Games в 2016 году
Табата на конференции Lucca Comics & Games в 2016 году
Дата рождения5 мая 1971(1971-05-05) (53 года)
Место рождения
ГражданствоФлаг Японии Япония
Род деятельностиигровой руководитель
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Хадзимэ Табата (яп. 田畑 端 Табата Хадзимэ) — японский руководитель разработки видеоигр, бывший главный операционный директор и глава студии Luminous Productions; ранее был одним из ведущих сотрудников компании Square Enix. В настоящее время является генеральным директором JP Games.

Табата возглавлял бизнес-подразделение Square Enix 2[2] и состоял в Комитете Final Fantasy, в котором следил за согласованностью между играми и иным контентом франшизы[3].

31 октября 2018 года Табата покинул Luminous Productions и Square Enix Group[4].

Биография

В средней школе Табата увлёкся исторической ролевой игрой от Koei, после чего у него появилось желание создать собственную игру[5]. Во время обучения на последнем курсе университета он отправил резюме в несколько компаний из различных индустрий — теле-, кино- и игровой[5]. До зачисления в штаб Square Enix Табата работал в нескольких игровых компаниях, где, по его словам, получил полезный опыт для создания экшн-игр, аркадных игр и ролевых игр[5].

Square Enix

На волне неблагоприятных последствий землетрясения в Тохоку в 2011 году, а также принимая во внимание большое количество писем от фанатов серии Final Fantasy в преддверии выхода игры Type-0 (2011), руководство компании поручило Табате создать нечто особенное для поднятия морального духа фанатов и пострадавших от катастрофы японцев[6].

В декабре 2013 года Табата возглавил разработку Final Fantasy XV (2016), заменив на этом посту своего коллегу Тэцую Номуру[7], о чём Square Enix объявила в сентябре следующего года[8]. Ранее Табата был со-руководителем проекта[6]. Табата уделял большое количество времени разработке Final Fantasy XV, из-за чего, по его словам, нередко спал только три часа в сутки[6]. Ранее Табата участвовал в создании игр для портативных устройств, отчего был взволнован возможностью поработать над игрой для консолей[6].

Табата продюсеривал разработку загружаемого контента к Final Fantasy XV[9][10][11][12] Вместе с сотрудниками Square Enix Business Division 2 они также работали над новым проектом для консолей следующего поколения[13][2]. Разработка этого проекта началась в 2018 году; ранее над ней работала небольшая команда из 20-30 человек[13][14].

В марте 2018 года Табата основал токийскую игровую студию для Square Enix под названием Luminous Productions, к которой присоединились несколько ключевых разработчиков Final Fantasy XV[15]. Табата был главным операционным директором и руководителем Luminous Productions[16].

31 октября 2018 года Табата покинул Luminous Productions и Square Enix, что компания подтвердили 7 ноября. Вместе с тем руководство отменило разработку 3 из 4 DLC для Final Fantasy XV[4].

JP Games, Inc.

После ухода из Square Enix Табата создал собственную компанию JP Games. Разработка первого проекта The Pegasus Dream Tour началась в январе 2019 года[17]; игра создавалась в антураже летних Паралимпийских игр 2020 для iOS и Android и вышла в июне 2021 года[18].

Работы

ГодНазваниеПлатформа(ы)Роль
1994Captain Tsubasa 5: Hasha no Shōgō CampioneSuper NintendoРабота с данными
1999Monster Rancher 2PlayStationИвент-менеджер[19]
1999Deception III: Dark DelusionPlayStationИвент-менеджер[19]
2004Before Crisis: Final Fantasy VIIМобильный телефонРуководитель, автор концепции
2005Last Order: Final Fantasy VIIАнимеОсобая благодарность
2006 MonotoneМобильный телефон Руководитель
2007Crisis Core: Final Fantasy VIIPlayStation PortableРуководитель
2008-10Kingdom Hearts CodedМобильный телефонСо-руководитель
2010The 3rd BirthdayPlayStation PortableРуководитель
2011Final Fantasy Type-0PlayStation PortableРуководитель, сценарист[20]
2014Final Fantasy AgitoiOS, AndroidПродюсер
2015Final Fantasy Type-0 HDPlayStation 4, Xbox One, WindowsПродюсер, руководитель
2015Final Fantasy: Brave ExviusiOS, AndroidОсобая благодарность
2016Кингсглейв: Последняя фантазия XVФильмПродюсер
2016Final Fantasy XVPlayStation 4, Xbox OneРуководитель
2017Mobius Final FantasyiOS, Android, WindowsИвент-менеджер
2017King’s Knight: Wrath of the Dark DragoniOS, AndroidОсобая благодарность
2017Itadaki Street: Dragon Quest and Final Fantasy 30th AnniversaryPlayStation 4, PlayStation VitaОсобая благодарность
2017Final Fantasy Dimensions IIiOS, AndroidОсобая благодарность
2017Monster of the Deep: Final Fantasy XVPlayStation 4 (PlayStation VR)Продюсер
2018Dissidia Final Fantasy NTPlayStation 4Особая благодарность
2018Final Fantasy XV: Pocket EditioniOS, Android, WindowsПродюсер
2018Final Fantasy XV Windows EditionWindowsПродюсер
2018Final Fantasy XV: Pocket Edition HDPlayStation 4, Xbox One, Nintendo SwitchПродюсер
2021The Pegasus Dream TouriOS, AndroidПродюсер, руководитель

Примечания

  1. http://www.liberation.fr/futurs/2016/11/29/hajime-tabata-boss-final_1531739
  2. 1 2 第2ビジネス・ディビジョン. Square Enix (2016). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано из оригинала 21 июля 2016 года.
  3. What Does Square Enix's Final Fantasy Committee Do? Siliconera (25 марта 2014). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 6 марта 2016 года.
  4. 1 2 Makuch, Eddie Final Fantasy 15 DLC Canceled, Director Hajime Tabata Leaves; Square Enix Posts $33 Million Loss. GameSpot. CBS Interactive Inc.. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 12 марта 2023 года.
  5. 1 2 3 Seto, Dan. Who is Hajime Tabata? Square Enix Europe (12 ноября 2014). Дата обращения: 12 августа 2023.
  6. 1 2 3 4 Farokhmanesh, Megan. Overworked but happy: The man behind Final Fantasy 15 and Type-0. Polygon (21 января 2015). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 15 марта 2016 года.
  7. Sato. Final Fantasy XV's Release Date Was Already Decided Back In 2013. Siliconera (5 апреля 2016). Архивировано 19 апреля 2016 года.
  8. Sinan, Kubba. Nomura no longer directing Final Fantasy 15, new TGS trailer [update]. Engadget (18 сентября 2014). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  9. Final Fantasy XV Comrades Final Boss/End Credits Part 2. YouTube (27 ноября 2017). Архивировано 30 апреля 2018 года.
  10. Episode Gladiolus - Ending and Credits Final Fantasy XV 15. YouTube (29 марта 2017). Архивировано 30 апреля 2018 года.
  11. Episode Ignis Credits 1. YouTube (13 декабря 2017). Архивировано 30 апреля 2018 года.
  12. Sato. Final Fantasy XV Will Get Four New Episodes Through 2019 To "Complete The FFXV Universe". Siliconera (23 февраля 2018). Архивировано 25 февраля 2018 года.
  13. 1 2 Robinson, Martin. The past, present and future of Final Fantasy 15. Eurogamer (11 октября 2017). Архивировано 11 октября 2017 года.
  14. Sato. Japanese Developers Share Their 2018 Ambitions And Teasers. Siliconera (27 декабря 2017). Архивировано 28 января 2018 года.
  15. Ruppert, Liana Square Enix Reveals New AAA Game Studio. ComicBook.com (28 марта 2018). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 29 марта 2018 года.
  16. Square Enix Holdings Announces a New Development Studio LUMINOUS PRODUCTIONS. Square Enix. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 27 марта 2018 года.
  17. Valentine, Rebekah Hajime Tabata announces new studio, JP Games. GamesIndustry.biz (3 декабря 2018). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 17 мая 2022 года.
  18. Gregson-Wood, Stephen The Pegasus Dream Tour interview: Hajime Tabata, former director at Square Enix, discusses creating the world's first official Paralympics game. PocketGamer.com (1 июля 2021). Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 24 октября 2021 года.
  19. 1 2 Hajime Tabata Credits. MobyGames. Дата обращения: 12 августа 2023. Архивировано 16 октября 2015 года.
  20. Spec. Square Enix. Дата обращения: 13 августа 2023. Архивировано 18 января 2017 года.