Лук:
- Лук (растение) — род растений семейства Амариллисовые, пищевая, лекарственная, декоративная культура.
- Лук репчатый — широко распространённая овощная культура, растение рода Лук.
- Зелёный лук — коммерческое и кулинарное наименование ряда отдельных видов рода Лук, у которых в пищу употребляется надземная (травянистая), а не подземная (луковица) часть.
- Лук (оружие) — разновидность метательного оружия.
- Музыкальный лук — один из древнейших музыкальных инструментов.
- Лук (тактика) — средневековая японская тактическая единица.
- Лук (мода) — продуманный до мелочей образ, который включает в себя одежду, обувь, аксессуары, причёску, маникюр, макияж.

Тактика — составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя соединениями, частями (кораблями) и подразделениями различных видов вооружённых сил, родов войск (сил) и специальных войск на суше, в воздухе (космосе), на море и информационном пространстве; военно-теоретическая дисциплина.
Засада — тактический приём в военном деле, основанный на использовании фактора внезапности.

Эшело́н в военном деле — часть тактического, оперативного или стратегического построения формирований, предназначенная для выполнения различных задач на различных направлениях (районах) или в различных сферах театра войны.
Звено, в военном деле, в системе управления и тыла, имеет следующее значение;
- Звено управления — инстанция единицы в системе управления войсками (силами) Вооружённых сил (ВС) государства;
- Звено тыла — инстанция единицы в системе Тыла (снабжения) ВС, в масштабе которой организуется и осуществляется тыловое обеспечение (снабжение) войск (сил) ВС.

Артиллерийская подготовка (Артподготовка) — атакующие тактические действия артиллерии, предназначенные для уничтожения или подавления огневых средств противника, живой силы, оборонительных сооружений и других объектов противника перед наступлением своих войск.
Пошаговая тактика — это жанр стратегической компьютерной игры, в котором игровой процесс разделён на отдельные ходы. Игровой процесс чаще всего симулирует боевые действия малого масштаба, используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий (TBS).

Генрих Антонович Леер — генерал от инфантерии, профессор военного искусства.

Фронт — формирование, высшее оперативно-стратегическое объединение войск (сил) вооруженных сил на континентальном театре военных действий (ТВД), предназначенное для проведения стратегических операций по уничтожению крупных вражеских группировок либо обороны жизненно важных территорий.
Ша́хматная та́ктика — совокупность приёмов и способов выполнения отдельных шахматных операций, входящих в стратегический план и его завершающих.
MechWarrior — профессия во вселенной BattleTech. MechWarrior — это человек, который управляет BattleMech — мехом, большим шагающим боевым роботом, центральным персонажем всей серии BattleTech.
Бой — организованное вооружённое столкновение, ограниченное на местности и во времени.
- Бой — горизонтальный ярус крепостной боевой башни или стены с бойницами и бойничными камерами для артиллерийских орудий (печурами).
- Бой — название бойницы.
- Армейский рукопашный бой — военно-прикладной вид современных спортивных единоборств.
- Бой быков — исторический вид состязаний человека с быком.
- Бой в горах — боевые действия в высокогорной местности с использованием специального снаряжения и/или тактики.
- Бой подушками — детская игра, имитирующая сражение ручным оружием, в качестве которого используют подушки.
- Бой с тенью — элемент тренировочного процесса в ударных единоборствах, направленный на изучение и усвоение технических элементов без реального партнера.
- Встречный бой — боевое столкновение, в котором обе противоборствующие стороны действуют или пытаются действовать наступательно.
- Глубокий бой — тактическая форма наступательных боевых действий соединения или части, суть которой заключается в подавлении оборонительных порядков противника на всю их глубину.
- Воздушный бой — организованное вооружённое противостояние лётчиков, летательных аппаратов, авиационных подразделений и частей в воздухе с целью уничтожения противника и/или отражения его атак.
- Кулачный бой — древняя потеха и спортивное увеселение у разных народов.
- Ножевой бой — современный вид спортивного единоборства, на макетах имитирующих коротко-клинковое холодное оружие, с применением приёмов рукопашного боя.
- Общевойсковой бой — форма ведения боя, в которой усилия соединений различных родов сухопутных войск объединяются и координируются с действиями других видов вооружённых сил.
- Рукопашный бой — широкий термин, подразумевающий разнообразные виды боевого взаимодействия в полный контакт без применения огнестрельного оружия.
- Уличный бой — военный термин, означающий боевые действия в пределах городской черты, либо в условиях плотной городской застройки.
- Универсальный бой — комплексный вид спорта, включающий в себя преодоление полосы препятствий, метание ножей, стрельбу и рукопашный бой.
- Штыковой бой — военно-прикладная система применения в рукопашном бою стрелкового вооружения с примкнутым штыком.
- Бой — название поединка в боксе.
- Бой — неформальная характеристика огнестрельного оружия, сила и точность выстрела.
Тактика в реальном времени — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени.

Истребительная авиация (ИА) — род сил фронтовой авиации, предназначенный для уничтожения летательных аппаратов противника с целью завоевания господства (превосходства) в воздухе, прикрытия войск, сил и объектов тыла, обеспечения военных (боевых) действий других родов сил и видов авиации.
Линия фронта — многозначное словосочетание, имеющий следующие значения:

Фактор внезапности или просто внезапность — один из ключевых принципов военного искусства, суть которого заключается в достижении успеха путём действий, которые имеют эффект неожиданности для противника. Использование фактора внезапности во многих ситуациях позволяет парализовать волю противника к сопротивлению, дезорганизовать управление войсками и нанести ему поражение даже при недостатке сил и средств. Очень часто внезапность воздействия ставит перед противником жёсткие временные рамки на ликвидацию возникших неравных условий, а при применении некоторых военных наработок достижение внезапности является решающей предпосылкой успеха.
Jeanne d’Arc :
- Jeanne d’Arc (игра) — тактическая ролевая игра, разработанная японской компанией Level-5 для платформы PlayStation Portable.
- Jeanne d’Arc (альбом) — третий альбом итальянской симфо-пауэр-метал-группы Thy Majestie.

Рассыпной строй — исторический термин, обозначающий распределённый по фронту и расчленённый боевой порядок легковооружённой пехоты, действующей в передовой линии основных сил.
16-я отдельная бригада РЭБ — тактическое соединение радиоэлектронной борьбы Вооружённых сил Российской Федерации.
Эта страница основана на
статье Википедии.
Текст доступен на условиях лицензии
CC BY-SA 4.0; могут применяться дополнительные условия.
Изображения, видео и звуки доступны по их собственным лицензиям.