Final Fantasy (яп. ファイナルファンタジー Файнару Фантадзи:, Последняя фантазия) — серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix. Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, а название серии намекает, что это был их последний шанс выстоять. Но выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми, однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки.
Японская ролевая игра — поджанр, выделяемый среди компьютерных ролевых игр. Игры этого жанра имеют схожие, узнаваемые особенности стиля, подачи сюжета и игровой механики, разительно отличающие их от RPG «западного образца».
Square Co., Ltd. (яп. 株式会社スクウェア Кабусикигайся Сукувэа) — японская компания по производству компьютерных игр, основанная в 1986 году Масафуми Миямото и Хиронобу Сакагути. С 1992 по 2003 года ещё одним брендовым именем компании было Squaresoft. В 2003 году Square слилась с компанией Enix и стала частью Square Enix.

Square Enix Holdings Co., Ltd (яп. 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス Сукууэа Эниккусу Хорудингусу) — японский разработчик и издатель компьютерных игр, а также их дистрибьютор. Кроме того, компания является издателем печатной продукции, а также фильмов и сериалов. Наибольшую известность компания получила благодаря франшизам компьютерных ролевых игр Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts и другим. Продажи некоторых из них превысили 10 млн копий, а продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 115 млн копий. Штаб-квартира компании расположена в здании Shinjuku Eastside Square Building в районе Синдзюку города Токио.

Chrono Cross (яп. クロノ・クロス Куроно Куросу) — японская компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Square и вышедшая на приставке Sony PlayStation 18 ноября 1999 года в Японии и 15 августа 2000 года в США. Игра не является непосредственным продолжением всемирно известной Chrono Trigger, но связь между этими играми очевидна. Chrono Cross была разработана, в основном, сценаристом и директором Масато Като и программистами, работавшими над Chrono Trigger, включая художественного директора Ясуюки Хоннэ и звукорежиссёра Минору Акао. Композитор Ясунори Мицуда написал саундтрек для Chrono Cross, а Нобутэру Юки создал персонажей.

Chrono Trigger (яп. クロノ・トリガー Куроно Торига:) — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square Co. и вышедшая на приставке Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Chrono Trigger была выпущена в Японии 11 марта 1995 года, в США — 22 августа 1995 года. В центре сюжета — приключения компании юных путешественников во времени, странствующих сквозь эпохи вымышленного мира и пытающихся предотвратить его уничтожение в далёком будущем. В 1999 году Chrono Trigger был переиздан в Японии на платформе PlayStation практически в неизменном виде; этот порт вышел в США вместе с аналогичным портом Final Fantasy IV под общим названием Final Fantasy Chronicles. Дополненный порт игры на Nintendo DS вышел одновременно в Японии и США в 2008 году; на этом переиздании были основаны версии для iOS и Android, выпущенные в 2011 и 2012 годах соответственно. В свою очередь, на мобильных версиях было основано переиздание для Windows, выпущенное в 2018 году. Сюжет игры продолжают спин-офф Radical Dreamers для SNES и сиквел — Chrono Cross для PlayStation.

Хиронобу Сакагути — японский игровой дизайнер, игровой директор и игровой продюсер. Является создателем знаменитой игровой серии Final Fantasy.
Тэцуя Номура — японский игровой дизайнер и художник. Наиболее известен по созданию персонажей для знаменитой игровой серии Final Fantasy компании Square Enix. В 2007 году в списке наиболее важных и значимых людей в игровой индустрии журналом Next Generation Magazine был поставлен на 7-е место.

Chrono (яп. クロノ Куроно) — серия японских ролевых игр, разработанная компанией Square. Серия была начата в 1995 году игрой о путешествии во времени Chrono Trigger для Super NES, за которой последовали Radical Dreamers (1996) и Chrono Cross (1999). Было также создано короткометражное аниме (OVA) Dimensional Adventure Numa Monjar, а Chrono Trigger портировали на Sony Playstation, включив в сборник Final Fantasy Chronicles. 31 марта 2003 года Chrono Trigger стала 12-й в списке лучших игр от Square Enix, а Chrono Cross — 24-й.
Тосиро Цутида — японский геймдизайнер и продюсер, работающий на компанию Square Enix. Наиболее известен по созданию и руководству серией игр про гигантских боевых роботов Front Mission. Кроме того, он ответственен за проработку сражений игр Final Fantasy X и Final Fantasy XIII.

Ёсинори Китасэ — японский игровой дизайнер, продюсер и сценарист, работающий в компании Square Enix с 1991 года. Наиболее известен по руководству разработкой таких игр как Final Fantasy VI, Chrono Trigger, Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII. Выступал в качестве продюсера в Final Fantasy X и Final Fantasy X-2. На данный момент является главой производственной команды Production Team 1 и занимался продюсированием игр The 3rd Birthday и Final Fantasy XIII. Отец двух детей.

Final Fantasy IV (яп. ファイナルファンタジーIV Файнару Фантадзи: Фо:) — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square в 1991 году для приставки Super Nintendo Entertainment System, четвёртая часть серии Final Fantasy. Впоследствии при участии компаний Tose и Sting с небольшими изменениями портирована под такие консоли как PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance. В 2007 году переиздана для портативного устройства Nintendo DS с полностью трёхмерной графикой. Первое время в Северной Америке игра была известна под названием Final Fantasy II, так как вторая и третья части на тот момент за пределами Японии не выпускались, однако при последующих локализациях нумерация вернулась к оригинальному виду.

Акитоси Кавадзу — знаменитый продюсер японских компьютерных игр, известный по работе в компании Square, к которой присоединился ещё в 1985 году. Стоял у истоков таких игровых серий как Final Fantasy, SaGa и Crystal Chronicles. Участвовал в разработке более двух десятков игр компании и на данный момент занимает должность начальника второй производственной команды.
Масато Като — японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger, Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.

Final Fantasy XIV (яп. ファイナルファンタジーXIV файнару фантадзи: фо:ти:н) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и изданная для Microsoft Windows японской компанией Square Enix. Это вторая онлайн-игра в серии Final Fantasy после Final Fantasy XI.

Chrono Trigger (яп. クロノ・トリガー Куроно Торига) — японская ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square Co. и вышедшая на приставке Super Nintendo Entertainment System. Chrono Trigger была выпущена в Японии 11 марта 1995 года, в США — 22 августа 1995 года; является частью серии Chrono. Музыку для игры написал, в основном, Ясунори Мицуда, хотя несколько песен создал Нобуо Уэмацу, композитор серии игр Final Fantasy. Впоследствии Square Co. выпустила несколько связанных официальных альбомов: в 1995 году вышла пластинка с музыкой из игры ; в 1999 году DigiCube опубликовала диск с лучшими хитами саундтрека Chrono Trigger.
Chrono Break — название торговой марки, зарегистрированной компанией Square Co. в США 5 декабря 2001 года, а также предполагаемое название новой игры серии Chrono. Впоследствии марка была аннулирована. Регистрация также последовала в Евросоюзе 14 декабря 2001 года и Японии (под именем Chrono Brake . Хотя не было сделано никаких официальных заявлений, эти события повлекли за собой слухи о том, что компания планирует выпустить сиквел Chrono Cross. Однако затем многие люди, работавшие над прошлыми играми серии, покинули Square Co.; в конце концов срок действия торговой марки истёк в США 13 ноября 2003 года. В Евросоюзе срок регистрации марки Chrono Break истёк 14 декабря 2011 года, в Японии это произошло 26 июля 2012 года. Хотя интерес фанатов к играм серии Chrono не ослабевает, и даже были сделаны попытки создания неофициального ремейка и продолжения Chrono Trigger — Chrono Resurrection и Chrono Trigger: Crimson Echoes — никаких заявлений от Square касательно создания новой игры не поступало.
Такаси Токита — японский геймдизайнер и продюсер компьютерных игр, известный по ряду ролевых проектов компании Square Enix. Присоединился к Square ещё в 1985 году одновременно с такими разработчиками как Акитоси Кавадзу и Насир Джебелли, принимал участие в создании ранних частей серии Final Fantasy, возглавлял команду разработчиков Final Fantasy IV, а также всех её последующих ремейков и переизданий. Четвёртая часть стала первой его полноценной работой, ранее Токита склонялся к карьере театрального актёра, но, занимаясь этим проектом, передумал, решив стать «великим создателем» видеоигр Кроме всего прочего, написал сценарии для таких известных игр как Chrono Trigger и Parasite Eve. На данный момент занимает должность главы седьмого производственного отдела Square Enix.
Тэцуя Такахаси (яп. 高橋 哲哉 Такахаси Тэцуя, род. 18 ноября 1966 года, префектура Сидзуока, Япония) — японский геймдизайнер, основатель, продюсер и глава Monolith Soft. Ранее работал в компании Square, где принимал участие в разработке таких игр, как Final Fantasy V, Final Fantasy VI и Chrono Trigger. Наиболее известен как создатель игр Xenogears, Xenosaga и Xenoblade, где Такахаси значился как руководитель.
Акихико Мацуи — японский разработчик видеоигр и дизайнер сражений, работающий в Square Enix. Он был одним из руководителей разработки Chrono Trigger и работал над боевыми системами нескольких игр серии Final Fantasy.