
Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, разработанный компанией Sun Microsystems. Разработка ведётся сообществом, организованным через Java Community Process; язык и основные реализующие его технологии распространяются по лицензии GPL. Права на торговую марку принадлежат корпорации Oracle.
Python — мультипарадигмальный высокоуровневый язык программирования общего назначения с динамической строгой типизацией и автоматическим управлением памятью, ориентированный на повышение производительности разработчика, читаемости кода и его качества, а также на обеспечение переносимости написанных на нём программ. Язык является полностью объектно-ориентированным в том плане, что всё является объектами. Необычной особенностью языка является выделение блоков кода отступами. Синтаксис ядра языка минималистичен, за счёт чего на практике редко возникает необходимость обращаться к документации. Сам же язык известен как интерпретируемый и используется в том числе для написания скриптов. Недостатками языка являются зачастую более низкая скорость работы и более высокое потребление памяти написанных на нём программ по сравнению с аналогичным кодом, написанным на компилируемых языках, таких как C или C++.
Фу́нкция в программировании, или подпрограмма — фрагмент программного кода, к которому можно обратиться из другого места программы. В большинстве случаев с функцией связывается идентификатор, но многие языки допускают и безымянные функции. С именем функции неразрывно связан адрес первой инструкции (оператора), входящей в функцию, которой передаётся управление при обращении к функции. После выполнения функции управление возвращается обратно в адрес возврата — точку программы, где данная функция была вызвана.

Си — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би. Первоначально был разработан для реализации операционной системы UNIX, но впоследствии был перенесён на множество других платформ. Согласно дизайну языка, его конструкции близко сопоставляются типичным машинным инструкциям, благодаря чему он нашёл применение в проектах, для которых был свойственен язык ассемблера, в том числе как в операционных системах, так и в различном прикладном программном обеспечении для множества устройств — от суперкомпьютеров до встраиваемых систем. Язык программирования Си оказал существенное влияние на развитие индустрии программного обеспечения, а его синтаксис стал основой для таких языков программирования, как C++, C#, Java и Objective-C.

Стек — абстрактный тип данных, представляющий собой список элементов, организованных по принципу LIFO.
Переполнение буфера — явление, возникающее, когда компьютерная программа записывает данные за пределами выделенного в памяти буфера.
Обрабо́тка исключи́тельных ситуа́ций — механизм языков программирования, предназначенный для описания реакции программы на ошибки времени выполнения и другие возможные проблемы (исключения), которые могут возникнуть при выполнении программы и приводят к невозможности (бессмысленности) дальнейшей отработки программой её базового алгоритма. В русском языке также применяется более короткая форма термина: «обработка исключений».
Получение ресурса есть инициализация — программная идиома объектно-ориентированного программирования, смысл которой заключается в том, что с помощью тех или иных программных механизмов получение некоторого ресурса неразрывно совмещается с инициализацией, а освобождение — с уничтожением объекта.

Nemerle — гибридный язык высокого уровня со статической типизацией, сочетающий в себе возможности функционального и объектно-ориентированного программирования, для платформ .NET и Mono. Главная особенность языка — развитая система метапрограммирования.
Продолжение — абстрактное представление состояния программы в определённый момент, которое может быть сохранено и использовано для перехода в это состояние. Продолжения содержат всю информацию, чтобы продолжить выполнения программы с определённой точки; состояние глобальных переменных обычно не сохраняется, однако для функциональных языков это несущественно. Продолжения похожи на goto
Бейсика или макросы setjmp
и longjmp
в Си, так как так же позволяют перейти в любое место программы. Но продолжения, в отличие от goto
, позволяют перейти в участок программы только с определённым состоянием, которое должно быть сохранено заранее, в то время, как goto
позволяет перейти в участок программы с неинициализированными переменными.
В объектно-ориентированном программировании конструктор класса — специальный блок инструкций, вызываемый при создании объекта.
printf — обобщённое название семейства функций или методов стандартных или широко известных коммерческих библиотек, или встроенных операторов некоторых языков программирования, используемых для форматного вывода — вывода в различные потоки значений разных типов, отформатированных согласно заданному шаблону. Этот шаблон определяется составленной по специальным правилам строкой.

PyGTK — набор Python-привязок для библиотеки графического интерфейса GTK+. PyGTK является свободным ПО и распространяется на условиях GNU LGPL. Библиотека была выбрана в качестве официального инструментария разработки для программы «Ноутбук за 100 долларов».
SWIG — свободный инструмент для связывания программ и библиотек, написанных на языках C и C++, с интерпретируемыми или компилируемыми языками. Основная цель: обеспечение возможности вызова функций, написанных на одних языках, из кода на других языках. Программист создаёт файл .i с описанием экспортируемых функций; SWIG генерирует исходный код для склеивания C/C++ и нужного языка, создаёт исполняемый файл.
Script.NET — это скриптовый язык с JavaScript-подобным синтаксисом и возможностью метапрограммирования для .NET Framework. Позволяет создавать программируемые расширяемые приложения.
Препроцессор C/C++ — программа, подготавливающая код программы на языке C/C++ к компиляции.

Go — компилируемый многопоточный язык программирования, разработанный внутри компании Google. Разработка Go началась в сентябре 2007 года, его непосредственным проектированием занимались Роберт Гризмер, Роб Пайк и Кен Томпсон, занимавшиеся до этого проектом разработки операционной системы Inferno. Официально язык был представлен в ноябре 2009 года. На данный момент поддержка официального компилятора, разрабатываемого создателями языка, осуществляется для операционных систем FreeBSD, OpenBSD, Linux, macOS, Windows, DragonFly BSD, Plan 9, Solaris, Android, AIX.. Также Go поддерживается набором компиляторов gcc, существует несколько независимых реализаций.
В программном обеспечении переполнение стека возникает, когда в стеке вызовов хранится больше информации, чем он может вместить. Обычно ёмкость стека задаётся при старте программы/потока. Когда указатель стека выходит за границы, программа аварийно завершает работу.
В программировании, аргумент по умолчанию является аргументом функции, который при вызове необязательно указывать. В большинстве языков программирования, функции могут принимать один или несколько аргументов. Как правило, все аргументы должны быть указаны в полном объеме. Позже некоторые языки позволяли программисту в объявлении функции указывать значения некоторых аргументов. Таким образом функцию можно было вызывать передавая лишь обязательные аргументы.
В теории языков программирования, нелокальная переменная — переменная, которая не определена в локальной области видимости. Хотя термин может относиться к глобальным переменным, он в первую очередь используется в контексте вложенных и анонимных функций, где некоторые переменные могут принадлежать как не локальной так и не глобальной области видимости.