
Second Life — трёхмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, который насчитывает свыше 1 млн активных пользователей. Проект был разработан и запущен в 2003 году компанией Linden Lab, расположенной в Сан-Франциско и основанной Филиппом Росдэйлом, бывшим CTO RealNetworks.

Paradox Interactive — шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Впоследствии также стала издавать игры.

The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts.

The Sims 2: Питомцы — четвёртое дополнение к компьютерной игре The Sims 2 в жанре симулятор жизни. Ключевая особенность дополнения заключается в возможности заводить питомцев — кошек и собак, уходе за ними, воспитании и дрессировке. Для запуска дополнения требуется наличие основной игры. Одновременно с данным дополнениям вышли также самостоятельные игры с аналогичной тематикой — The Sims 2: Pets для игровых приставок и портативных устройств Game Boy Advance и Nintendo DS. В США выпуск дополнения состоялся 17 октября 2006 года. В России дополнение для ПК вышло 25 октября.

The Sims 2: Времена года — пятое дополнение к компьютерной игре The Sims 2 в жанре симулятор жизни, вышедшее 27 февраля 2007 года. Разработкой расширения занималась студия Maxis, а выпуском компания EA Games. Ключевая особенность дополнения — появление погоды, смены времён года, возможности заниматься садоводством, рыбалкой и другими видами активного отдыха. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры. Дополнение стало игрой-бестселлером в течение месяца после выхода, а по итогам 2007 года заняло третье место в списке игр-бестселлеров для ПК. В России игра вышла 12 марта 2007 года, русской локализацией занималась компания СофтКлаб.

The Sims 2: Путешествия — шестое дополнение к компьютерной игре The Sims 2 в жанре симулятор жизни, которое вышло 4 сентября 2007 года. Ключевая особенность дополнения — возможность отправляться в путешествия. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры. Дополнение стало бестселлером и по итогам 2007 года, заняло 8-e место среди самых продаваемых игр в США. В России игра вышла 18 октября 2007 года, русской локализацией занималась компания СофтКлаб.

The Sims 2: Увлечения — седьмое дополнение к симулятору жизни The Sims 2. Ключевая особенность — персонажи могут заниматься своими хобби, собираться в клубы по интересам и развивать свои способности. Для запуска дополнения требуется наличие базовой игры The Sims 2. В России дополнение вышло 31 марта 2008 года и локализацией занималась компания СофтКлаб. Дополнение создавалось с целью расширения и улучшения базового геймплея игры.

The Sims 2: Бизнес — третье дополнение к компьютерной игре The Sims 2 в жанре симулятор жизни. Его ключевые особенности — возможность попробовать себя в роли бизнесмена и вложить свои средства в развитие собственного магазина. Для запуска дополнения требуется наличие оригинальной версии игры. Дополнение вышло 28 февраля 2006 года в США и стала хитом продаж в течение месяца и оставалась в списке самых продаваемых игр вплоть до сентября 2006 года. В России «The Sims 2: Бизнес» вышло 26 мая 2006 года, русской локализацией занималась компания СофтКлаб.

The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. В США игра вышла 2 июня 2009 года для операционных систем персональных компьютеров — Windows и Mac OS X. На территории России The Sims 3 вышла 5 июня 2009 года, её русской локализацией занималась компания «СофтКлаб». Помимо этого, в 2010 году состоялся выпуск симулятора для игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS.

Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts. Основана в 1987 году как Maxis Software, а затем стала известна как Maxis.

The Sims Life Stories — компьютерная игра в жанре симулятора жизни; одна из трёх игр независимой линейки «The Sims Истории». Разработкой занималась американская компания The Sims Studio, издатель — Electronic Arts ; в России игра была переведена и издана компанией «СофтКлаб». Выход состоялся 1 марта 2007 года. Цифровая версия игры также была доступна для онлайн-покупке на сайта EA Link. Игра представляет две независимые истории, которые игрок должен пройти, чтобы затем открыть доступ к режиму нелинейного симулятора жизни.

The Sims Studio — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр; дочерняя компания Electronic Arts. Направление компании — развитие игровой серии The Sims.

The Sims Social — браузерная онлайн-игра, разработанная компанией Playfish совместно с The Sims Studio и изданная Electronic Arts. Это также первая условно-бесплатная игра серии The Sims. Выход игры состоялся 18 августа 2011 года в социальной сети Facebook, где её мог опробовать каждый пользователь сети. The Sims Social во многом была подобна оригинальной The Sims, однако делала особый акцент на выполнении квестов, задач, чтобы на полученные средства расширять и улучшать жилой участок. Игрок также мог косвенно общаться с аватарами друзей в facebook, если те также создали симов в Social и посещать их жилые участки.

The Sims 3: Студенческая жизнь — девятое дополнение к популярной компьютерной игре The Sims 3, выход которого состоялся 5 марта 2013 года в США и 5 марта в России. Игра позволяет посещать университет, получая высшее образование, а также посвящена университетской жизни и образованию разных социальных групп.

The Sims — серия видеоигр в жанре симулятор жизни, разработанная геймдизайнером Уиллом Райтом и такими компаниями как Maxis и The Sims Studio, и изданная компанией Electronic Arts. По состоянию на 2016 год по всему миру было продано более 200 миллионов её копий, что делает The Sims одной из самых успешных и продаваемых серий игр в истории.

The Sims Online — массовая многопользовательская социальная онлайн-игра (MMOSG) в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 17 декабря 2002 года для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows. Она предоставляла виртуальный мир, где игроки, управляя аватаром — симом, могли строить города, развивать саморегулируемую экономику и удовлетворять базовые потребности сима. Конечная цель игрока сводилась к стремлению заработать большие денежные средства, создавая предметы, оказывая услуги или получая доходы с недвижимости. В TSO был встроен чат, позволявший общаться с другими пользователями.

The Sims Bustin' Out — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Game Boy Advance. Выход игры состоялся 16 декабря 2003 года. Игра создавалась наряду с одноимённым тайтлом для игровых приставок. Несмотря на это, игра не является портом, а была создана с нуля студией Griptonite Games и имеет двухмерную изометрическую графику. Bustin' Out для GBA является первой игрой серии The Sims, предназначенной для портативного/мобильного устройства. Это также первая игра в трилогии The Sims от Griptonite Games наряду с портативными The Urbz и The Sims 2, чей сюжет объединён одной вселенной.

The Sims 2 Pets — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2 и GameCube 17 октября 2006 года, PlayStation Portable 17 октября 2006 года и Wii 12 июня 2007. Несмотря на то, что игра носит аналогичное название, что и дополнение к The Sims 2 — «Питомцы», это самостоятельная игра, созданная на упрощённом движке, приспособленным для игровых приставок шестого поколения.

Игра The Sims была создана студией Maxis, известной за создание игр серии SimCity. Симулятор жизни был разработан за три года, выпущен в 2000 году и переведён на 14 языков, среди которых нет русского. Создателем и идейным вдохновителем The Sims был геймдизайнер Уилл Райт, известный за создание SimCity в 1980-е года. Он пытался создать игру, похожую на симулятор жизни ещё в 90-е годы, но встречал сопротивление со стороны его коллег в студии.

Life by You — отменённая игра в жанре симулятора жизни, разработкой которой руководил Род Хамбл, известный за участие в создании игр Second Life, The Sims 2 и The Sims 3.