Тё:
- Тё — город в Бельгии.
- Тё — город в уезде Йенфонг, провинция Бакнинь, Вьетнам.
- Тё — единица длины и площади в японской системе мер.
- Тё — налог в Японии VII—X веков.

«Хикару и го» (яп. ヒカルの碁 Хикару но Го) — манга и аниме-сериал в жанре «спокон». История, основанная на настольной игре Го, написана Юми Хоттой и проиллюстрирована Такэси Обатой. Производством серии игр го при создании сериала руководила профессионал Юкари Умэдзава.
Кансай Киин — японская профессиональная федерация игры го. Вторая по возрасту и по численности го-федерация Японии.
История игры го насчитывает, по разным источникам, от двух с половиной до четырёх тысяч лет. Легенды, отражённые в древних китайских летописях, относят появление го к третьему или началу второго тысячелетия до нашей эры. Игра определённо существовала и была достаточно распространена 2500 лет назад. В VII веке го попало в Японию, где, начиная с XV века, пережило сильнейший подъём. В XX веке го, ранее культивировавшееся лишь в Азии, стало известно и постепенно распространилось в Европе и Америке. К настоящему времени большинство европейских стран, в том числе и Россия, имеют собственные федерации го, хотя количество игроков и уровень игры на Западе пока не достигли показателей Кореи, Японии и Китая.
Партия атомной бомбы — под этим именем в историю го вошла вторая партия матча за титул хонъимбо между Каору Ивамото и Хасимото Утаро. Партия проходила 6 августа 1945 года в пригороде Хиросимы, на которую в этот день была сброшена ядерная бомба войсками США.
Хонъимбо (яп. 本因坊 хонъимбо:, встречается неправильные транскрипции Хонимбо, Хонинбо) — один из старейших титулов в японском го, одновременно — фамилия и название дома (семьи) го в средневековой Японии.
Титулы го в Японии — звания, которые получают наиболее успешные японские игроки в го за определённые игровые достижения. Высшие титулы японского го разыгрываются в периодически проводимых турнирах и матчах. Получение одного из высших титулов является свидетельством высочайшего мастерства игрока.

Китани Минору (яп. 木谷 實 Китани Минору, 25 января 1909 — 28 декабря 1975) — японский профессиональный игрок в го, неоднократный победитель японских го-турниров. Основатель личной школы го, отобравший и воспитавший множество талантливых игроков.

У Цинъюа́нь, более известный как Го Сэйгэн — выдающийся японский игрок в го.

Хонъимбо Сюсаку — японский профессиональный игрок в го, по мнению многих — величайший игрок в го середины XIX века.

Хонъимбо Санса, известный также под своим монашеским именем Никкай (日海) — выдающийся японский игрок в го и сёги периода Эдо, основатель дома Хонъимбо, буддийский священник, исповедовавший учение Нитирэна.
Хонъимбо Дзёва — японский игрок в го, 12-й глава дома Хонъимбо, Мэйдзин и Годокоро с 1831 по 1839 годы.

Хонъимбо Досаку, 1645 — 1702 год, — японский го-профессионал, почитающийся наряду с Хонъимбо Сюсаку одним из двух «святых го».

Фусэки — начальная стадия партии в игре го, которая может длиться примерно до 60 хода. Считается, что стадия фусэки заканчивается тогда, когда в партии начинает завязываться первая борьба. Японский термин фусэки обозначает «распределение камней»; в Китае начальная стадия игры носит название буцзюй, а в Корее — пхосок. Стадия фусэки является фундаментальной — в ней закладывается план, характер и стратегия дальнейшей игры, проигрыш на этой стадии зачастую приводит к финальному поражению. Во время фусэки своими первыми ходами игроки намечают будущую территорию и сферы влияния. В соответствии с общим принципом игры в фусэки первые ходы делаются сначала в углы доски, затем игроки распространяются на стороны и только потом выходят в центр. В го нет точного аналога шахматной теории дебютов, имеется относительно небольшой набор стандартных последовательностей. Некоторые из стандартных начал получили особые названия — в честь игроков, которым приписывается изобретение данного дебюта, либо согласно постановке первых ходов. Взгляды на правильность тех или иных ходов в фусэки со временем претерпевали изменения, например, после введения коми в качестве компенсации за первый ход игрокам пришлось пересмотреть свою стратегию в начале партии. В 1930-х годах Го Сэйгэн и Минору Китани открыли эпоху «новых фусэки» — явление, которое можно сравнить с гипермодернизмом в шахматах: разочарование в устоявшихся взглядах на начальные ходы привело к появлению абсолютно новых стратегических решений.

Кифу — запись партии в го.

Юкари Ёсихара, (имя при рождении — Юкари Умэдзава — японский го-профессионал 6 дана, консультант по го при создании манги, а затем аниме Hikaru no Go и ведущая выпусков «школы го», сопровождавших это аниме.
Кисэй — один из основных японских титулов го. В переводе с японского языка кисэй обозначает святой игрок. До появления самого титула звание святого игрока в го было посмертно дано лишь двум великим игрокам прошлого — Хонъимбо Сюсаку и Хонъимбо Досаку. Турнир проводится Нихон Киин и спонсируется изданием Ёмиури симбун. Призовой фонд турнира составляет 45 000 000 иен. В настоящее время кисэй является крупнейшим соревнованием по го в Японии.

Тё Тикун — игрок в го корейского происхождения, проживающий и выступающий за Японию, самый титулованный игрок Японии, обладатель звания почётный хонъимбо. Он удерживал три года подряд три основных японских титула — кисэй, мэйдзин и хонъимбо, а также в разное время являлся обладателем всех семи основных японских титулов.
Игра покрасневших ушей — легендарная партия в го между Иноуэ Генэном Инсэки и Хонъимбо Сюсаку, которая состоялась 11 сентября 1846. Игра знаменита ходом покрасневших ушей.

В истории игры го в Японии, в период Эдо (1603—1868), действовали четыре школы го. Эти главные школы, бывшие частью системы иэмото, поддерживались и контролировались сёгунатом, с самого начала сёгуната Токугава. Существовало и множество школ рангом ниже. Тогда же действовали и три клана сёги, имевшие государственный статус. В трёх из четырёх школ го — Иноуэ, Ясуи и Хаяси — имя школы давалось её главе. Изначально они разбивались на пары, и сражались в официальных играх замка Эдо.