Шейфер, Тим

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Тим Шейфер
англ. Tim Schafer
Дата рождения26 июля 1967(1967-07-26) (57 лет)
Место рожденияСонома[англ.] (Калифорния, США)
Гражданство США
Род деятельностиРазработчик компьютерных игр
СупругаРэйчел Шейфер
Награды и премии
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement[вд] (2018) New York Game Critic Awards[вд] (1 февраля 2022)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Ти́моти Ше́йфер (англ. Timothy Schafer; 26 июля 1967 года, Сонома[англ.], Калифорния, США) — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award.

Биография

Тим Шейфер начал работать в компании LucasFilm Games (впоследствии LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.

Совместно с Дэйвом Гроссманом[англ.] и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шейфер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle как продолжение игры Maniac Mansion.

Первым самостоятельным проектом Шейфера стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шейфера была неназванная игра в жанре action-adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, поскольку в 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет компания выпустила игру Psychonauts, получившую помимо прочих наград в октябре 2006 года премию Британской Академии в области видеоигр за лучший сценарий[1][2].

В 2018 году Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards «За жизненные достижения»[3] и BAFTA Academy Fellowship Award — высшей награды, присуждаемой Британской академией кино и телевизионных искусств[4].

Игрография

Название игры Год выпуска Роль Разработчик Издатель
Maniac Mansion (порт для NES)1987программист утилитLucasfilm GamesLucasfilm Games
The Secret of Monkey Island1990сосценарист, программист, дизайнерLucasfilm GamesLucasfilm Games
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge1991сосценарист, программист, дизайнерLucasArts EntertainmentLucasArts Entertainment
Day of the Tentacle1993содизайнер, сопродюсер, содиректор, сосценаристLucasArts EntertainmentLucasArts Entertainment
Full Throttle1995руководитель проекта, сценарист, дизайнерLucasArts EntertainmentLucasArts Entertainment
Curse of Monkey Island1997дополнительный дизайнLucasArts EntertainmentLucasArts Entertainment
Grim Fandango1998руководитель проекта, сценарист, дизайнер, программистLucasArts EntertainmentLucasArts Entertainment
Psychonauts2005креативный директор, сосценарист, дизайнерDouble Fine ProductionsMajesco
Brütal Legend2009креативный директор, сценарист, содизайнерDouble Fine ProductionsElectronic Arts
Costume Quest2010креативный директор, сосценаристDouble Fine ProductionsTHQ
Stacking2011креативный директорDouble Fine ProductionsTHQ
Iron Brigade2011креативный директорDouble Fine ProductionsMicrosoft Studios
Sesame Street: Once Upon a Monster2011креативный директор, сценаристDouble Fine ProductionsWarner Bros. Interactive Entertainment
Haunt2012актер озвучивания[5]NanaOn-Sha, Zoë Mode, Microsoft Studios
Double Fine Happy Action Theater2012директорDouble Fine ProductionsMicrosoft Studios
Middle Manager of Justice2012креативный директорDouble Fine ProductionsDracogen
Kinect Party2012креативный директорDouble Fine ProductionsMicrosoft Studios
The Cave2013креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions, SEGA
Dropchord2013креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions, Dragocen
Spacebase DF-92014креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions
Broken Age2014директор, сценаристDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions
Grim Fandango Remastered2015креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions
Massive Chalice2015креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions
Day of the Tentacle Remastered2016креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions
Headlander2016креативный директор Double Fine ProductionsAdult Swim Games
Psychonauts in the Rhombus of Ruin2017креативный директор, сценарист Double Fine ProductionsDouble Fine Productions
Full Throttle Remastered2017креативный директорDouble Fine ProductionsDouble Fine Productions
Psychonauts 22021креативный директор, сценаристDouble Fine ProductionsXbox Game Studios

Примечания

  1. Games in 2006 | BAFTA Awards. awards.bafta.org. Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  2. BAFTA videogames award win for PSYCHONAUTS and MAJESCO (англ.). GamesIndustry.biz (10 октября 2006). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
  3. Batchelor, James. GDC Awards to honour Tim Schafer and Rami Ismail (англ.). GamesIndustry.biz (31 января 2018). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
  4. EditorFebruary 21, Chris KerrNews Double Fine founder Tim Schafer to be honored with BAFTA Fellowship (англ.). Game Developer (21 февраля 2018). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 17 ноября 2022 года.
  5. Sheffield, Brandon NanaOn-Sha: Changing The World Of Games. Gamasutra (29 декабря 2011). Дата обращения: 27 января 2012. Архивировано 26 января 2012 года.

Ссылки